Animation · Video Games · Digital Art
Schedule

Programa.

Selección Oficial

Cortometrajes 2026.

Catorce piezas seleccionadas por curaduría académica. Producidas por estudiantes de animación y arte digital — proyectadas el 22 de mayo en el Teatro UDEM.

Animación 2D

07 cortos
2D · 01

BLOCKHEAD

  • ·Por confirmar · Dirección
2D · 02

CONTACT

  • ·Por confirmar · Dirección
2D · 03

ESCAMAS

  • ·Por confirmar · Dirección
2D · 04

I Need Some Space

  • ·Por confirmar · Dirección
2D · 05

Lone Star Store

  • ·Por confirmar · Dirección
2D · 06

Recuerda que te amo

  • ·Por confirmar · Dirección
2D · 07

Rex

  • ·Por confirmar · Dirección

Animación 3D

07 cortos
3D · 01

Battle of the Batter

  • ·Por confirmar · Dirección
3D · 02

BeatBoxKing

  • ·Por confirmar · Dirección
3D · 03

Flama

  • ·Por confirmar · Dirección
3D · 04

Freshtzu

  • ·Por confirmar · Dirección
3D · 05

MalitaPaTi

  • ·Por confirmar · Dirección
3D · 06

Otterside

  • ·Por confirmar · Dirección
3D · 07

Ronnie

  • ·Por confirmar · Dirección
About

El Festival.

PARALLAX no es un evento de fin de semestre. Es la apuesta estratégica de la Universidad de Monterrey por convertirse en el referente regional de las industrias creativas digitales en México y Latinoamérica. Un espacio donde la animación, los videojuegos y el arte digital convergen para dar visibilidad al talento estudiantil frente a una audiencia académica y profesional internacional.

El nombre Parallax —la percepción de profundidad desde perspectivas distintas— es también la filosofía del festival: reunir miradas diversas, técnicas en evolución y narrativas que definen la vanguardia de la producción digital contemporánea. Cada edición es un punto de referencia que consolida el legado de nuestros programas creativos.

El primer festival universitario de animación con proyección internacional en el noreste de México — organizado, producido y transmitido por estudiantes de la UDEM.

— Manifiesto Parallax
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Edición
Streaming

El festival existe más allá del auditorio.

Parallax opera en dos planos simultáneos: el espacio físico y el espacio digital. Cada jornada se transmite en YouTube para audiencias que no pueden asistir presencialmente —incluidas las propias universidades invitadas desde sus países de origen— y se cubre en Instagram Live por un panel de presentadores y comentaristas estudiantiles que generan contenido editorial original en tiempo real.

Plataforma · Streaming
YouTube Stream

Sigue cortometrajes, conferencias y la ceremonia de clausura desde cualquier parte del mundo. El archivo queda disponible de manera permanente para que puedas verlo cuando quieras.

Plataforma · Cobertura
Instagram Live

Cobertura editorial en vivo con un panel estudiantil — entrevistas, reacciones, notas de pasillo y conversación con la audiencia durante todo el festival.

Alcance

Red internacional desde la primera edición.

El festival cuenta con invitaciones activas a universidades internacionales y nacionales externas a la UDEM, actualmente en proceso de confirmación. La participación es exclusivamente por invitación curada, lo que garantiza la calidad académica del programa y el prestigio del evento desde su primera edición. Las instituciones invitadas pueden presentar proyectos en cinco categorías:

01 · Cortometraje

Animación 2D

Hasta 2 cortometrajes por universidad

02 · Cortometraje

Animación 3D

Hasta 2 cortometrajes por universidad

03 · Pieza única

Experimental

Hasta 1 pieza por universidad

04 · Demo jugable

Videojuego

1 proyecto jugable por universidad

05 · Exhibición

Arte Digital

Hasta 3 piezas por universidad

Los proyectos de la selección oficial también están publicados en nuestra ficha de FilmFreeway. Ver en FilmFreeway ↗

Venues

Sedes.

El festival se desarrolla en dos sedes del campus UDEM: la exhibición en ESTOA y el screening de cortometrajes en el Teatro UDEM.

15.05.2026 Exhibición

ESTOA · Salas 11 y 12

Arte Digital · Video Juegos · Artist Alley

Open in Maps ↗
Equipo de Diseño

Una colaboración LAED × LDG.

El sello visual del festival —identidad, motion, posters y plataforma web— es obra de un equipo intercarrera entre Animación y Efectos Digitales (LAED) y la Licenciatura en Diseño Gráfico (LDG).

Por LAED · UDEM

PARALLAX es un proyecto curado por la Licenciatura en Animación y Efectos Digitales (LAED) del Centro Roberto Garza Sada — Universidad de Monterrey, con Epic Games como Academic Partner 2026.

Conoce LAED →